Xbox系列S是,双手向下,下一代的最可爱的控制台。它也是功能最差的。Series S可以达到1080p以上的分辨率,但是它不支持4K游戏,并且其存储空间明显少于Xbox Series X或PlayStation 5。而且,当然,它没有光盘驱动器。
也就是说,S系列是一个强大的下一代游戏机,恰好包装在一个可爱的包装中。
Xbox Series S无疑是下一代最可爱的游戏机,但其小巧的尺寸需要付出一定的代价。除非您购买昂贵的扩展卡,否则它无法以4K玩游戏,没有光盘驱动器且只有362GB的可用存储空间。快速恢复,更快的加载时间和改进的帧速率使它成为坚固的下一代控制台,但保持力比Series X略低。
硬件
让我们从深入了解那些可爱的内脏开始。S系列具有4 teraflop GPU,10GB RAM和512GB内部SSD。但是实际上,该控制台开箱即用可提供362GB的可用空间,但差异在于预加载的软件和后台功能。Series S能够达到1440p的分辨率,并支持高达120 fps的可变刷新率,尽管不要期望很多游戏会同时进行。对于大多数游戏而言,最佳点是1080p和60 fps。
控制台大约相当于鞋盒的大小:长10.8英寸,宽约6英寸,深2.5英寸,重约4.25磅。它的意思是水平放置,上面有一个大的黑色圆圈覆盖风扇,顶部的小侧板上还有两个通风孔。值得注意的是,风扇本身非常安静,特别是与同代的主要控制台PlayStation 4相比。
在S系列的短边之一上有四个小垫子,表面上看是用于垂直存放,但是这种布置感觉不是一个好主意。它不仅使底座不稳定,而且实际上在控制台的底部放置了一个通风孔,可以确保产生额外的热量。
S系列与Xbox自适应控制器共享设计DNA,这并不奇怪。微软使用自适应控制器的目标是为残疾人打造一款时尚,功能齐全的游戏手柄,该手柄可以与传统游戏硬件无缝融合。从设计角度来看,S系列本质上是对分的自适应控制器,这意味着它们在任何人的客厅中看起来都很自然。
说到控制器:系列S附带的游戏手柄是我们熟悉的无线Xbox控制器的略微调整版本。它使用两节AA电池供电,并且只要现有的Xbox游戏手柄就可以充电,可以持续使用三天,对我来说可以正常使用。微软在游戏手柄的中央增加了一个小共享按钮,D-pad是一个完整的圆圈,类似于Elite。否则,它完全是哑光的,扳机和保险杠的手柄以及底座上都带有轻微的纹理。新的Xbox控制器结实轻巧,与现有型号相比,隆隆声已经提高了一半。
在S系列的背面,有用于以太网,HDMI 2.1,Seagate扩展卡,电源线的端口,以及两个用于USB 3.1连接的端口。控制台的前部,除了蓝牙配对按钮外,还有一个额外的USB 3.1端口。控制台背面的每个端口都位于一组独特的盲文状凸起上方,从而更容易通过触摸来区分它们。非常方便。
考虑到控制台内置的空间相对较少,存储扩展对于Series S至关重要。微软与希捷(Seagate)合作发布了一个定制的1TB扩展卡,该扩展卡反映了其下一代架构,允许玩家直接从卡上启动游戏,并且仍然利用其新功能,包括快速恢复,更快的加载时间和增强的性能。旧游戏。该扩展卡还可以与X系列一起使用,后者具有802GB的可用空间。
S系列还通过USB 3.1支持外部HDD存储,但仅适用于向后兼容的游戏,并且从这些来源播放的游戏并未针对新控制台进行优化。基本上,如果您有一个装有Xbox One游戏的HDD,除非您将它们安装到包装盒的内置SSD上,否则它们看上去也将与Series S上的Xbox One游戏相似。
希捷扩展卡的价格为220美元,仅比Series S便宜80美元。但是,它的工作如广告所示。从希捷扩展卡或内部存储器玩游戏之间没有明显区别。
软件
在不得不退出Seagate之前,我能够在S系列上获得13个游戏和23个应用程序。这令人印象深刻,但这只是快照。S系列在发布时具有362GB的可用空间,标题的运行范围从十几到100GB。例如,《使命召唤:战地》(Call of Duty:Warzone)等游戏的时钟容量超过100GB,它自己消耗了盒子近三分之一的存储空间。幸运的是,像Netflix和YouTube这样的流媒体应用程序通常每个都占用不到100MB的空间。
启动过程会鼓励玩家下载Xbox移动应用程序,从而可以轻松地从手机登录和设置控制台。即使控制台不支持4K游戏,它也可以4K播放视频,因此设置包括4K和HDR校准提示。
当我测试Series X时,它会自动要求我将控制台链接到我家的Google Assistant或Amazon Alexa网络,但是在我使用Series S的过程中该屏幕没有显示。无论如何,都可以链接该控制台。控制台进入“设置”中的语音助手网络,这是我要做的第一件事。我对此压力还不够:我喜欢大喊大叫。
然后我开始玩游戏。
没有办法解决,就此而言,S系列的某些游戏看上去比X系列或PlayStation 5差。S系列不是以4K播放,在Yakuza:Like Dragon之类的游戏中差异明显,达到1440p和30 fps或900p和60 fps。即使在菜单屏幕上,S系列中的Ori和Wisps遗嘱中的照明效果也显得 不太精致。
Xbox Series S上的“ Ori和小精灵的意志”。与Series X进行比较[此处]。
在向后兼容的游戏(如Control)中,差距更加明显。由于控制台的小的RAM数量,S系列游戏是由他们的Xbox个S版本的升级,而不是更强大的一个X.控制(向后兼容的版本,而不是优化的终极版)和许多其他的多平台游戏的运行One S的分辨率低于1080p,并且除非采用动态分辨率,否则它们在S系列上的外观将相同。
这绝不是打破游戏规则或破坏控制台的现象,但4K游戏正在成为一种规范,而Microsoft的下一代设备之一根本无法做到这一点。
Xbox Series S上的“控件”。与Series X比较[此处]。
S系列在技术上支持高达120 fps的游戏,这在竞争性游戏中比分辨率要重要得多。但是同样,这不适用于大多数游戏。以Fortnite和命运2,两个电流产生的最突出的游戏,例如:他们都在系列S.目标1080个60 fps的极限竞速地平线4,其中以30 fps马克塞斯上标准的Xbox一,可在S系列上以60 fps的速度播放。《Gears 5》是将盒子推向最大帧速率的少数游戏之一,可提供120 fps的多人游戏。
即使没有4K,S系列也能提供令人难以置信的流畅游戏体验。提升当前和上一代游戏的帧率是这种小型游戏机中最清晰的技术展示之一,相对而言,它们看起来和玩起来就像黄油。
S系列采用了X系列的所有HDMI 2.1技巧,可自动将HDR,可变刷新率和游戏模式设置传递到支持的电视上。它还具有Quick Resume(快速恢复)和向后兼容标题更快的加载时间,这是使新Xbox唱歌的两个功能。
Xbox Series S上的“ Forza Horizon 4”
快速恢复允许玩家在不关闭游戏的情况下循环播放少数游戏,从而使它们在系统后台处于暂停状态。重新启动后,这些游戏甚至可以通过“快速恢复”来使用,这意味着您可以关闭Series S,上床睡觉,醒来,打开控制台,然后从刚离开的地方提取游戏,而不会浪费时间。载入画面。尽管缺少4K和中等存储空间,但快速恢复和更快的加载时间是使Series S感觉像下一代控制台的两个因素。
以我的经验,大多数向后兼容的游戏在关卡和快速移动点之间花费的时间为10秒或更短,尽管适用传统知识:世界越大,加载时间越长。像《无人深空》和《命运2 》之类的标题仍可能需要近一分钟才能启动新区域。Gears 5的初始加载屏幕也相当长,大约需要35秒。
Xbox Series S上的“齿轮5”
旁注:在Gears 5战役的初期,即使处于中级难度,也确实很难死。为了进一步测试游戏的加载时间,我尝试通过三波敌人精心安排DJ的灭亡,使其陷入危险而没有反击。他跌倒了近十二次,流血的流血,但是无论我在队中领先多远,队友每次都会在死前使他复活。但是,在第三波浪潮结束时,我终于找到了一个角落,DJ可以和平地死去。加载屏幕随后弹出一秒钟,然后我又回到了游戏中。至少那部分令人印象深刻。
在Series S上大约一周的时间里,我遇到了一个需要重新启动的问题。我正在做晚饭,并在控制台的HBO Max应用程序上观看了《誓愿》(顺便说一句,这是垃圾),当场景突然冻结并且我的条形音箱开始旋转时,从音轨中重复了一个音节。此时,游戏手柄无用,因此我按住了控制台正面的Xbox按钮,然后将其关闭。一切重新开始都很好,而且我没有任何类似的问题。但是,HBO Max应用程序仍然很悲惨。
我不确定在这种情况下发生了什么-S系列已硬连线到我的网络,而且我没有在后台下载任何内容。可能值得注意的是,我的内部固态硬盘已满96%。
作为全数字的全时控制台,S系列是Microsoft为Game Pass Ultimate人群提供的游戏,它的建立是为了在此数字生态系统中生成订阅。Game Pass Ultimate可以解锁一个包含150多种游戏的虚拟库,再加上Xbox Live功能,并可以访问xCloud(Microsoft的游戏流技术)(该技术由Microsoft盈利丰厚的云网络Azure提供支持))。与Netflix订阅的价格相同。今天有超过一千五百万的Game Pass会员,而这些订阅现在已经使微软的收入增长了几个季度。新一代代表了使Game Pass成为Xbox业务更大,更可持续的方面的机会,并且Series S和Xbox应用程序都提供了很多注册机会。
由于存储容量的限制,S系列也有机会扩展卡,从而将游戏机的真实价格提高。这比Series X的价格高出20美元,并且不包括4K游戏玩法。
包起来
这是新一代控制台的核心问题:您是否购买全数字版本并预先节省一些现金,还是在拥有更多存储空间和功能的全脂控制台上多花几百美元呢?如果您渴望以更流畅的帧速率,快速的加载屏幕和快速恢复功能来使用控制台,那么Series S可以完成工作。但是,如果您想要一个长寿的控制台,那么在技术保真度,磁盘驱动器和存储容量方面,Series X是更好的选择。
在某些时候,存储空间可能会成为所有Series S所有者的问题,下一代游戏将要求更多的功能,而不是更少。如果您似乎不得不为S系列的Seagate扩充卡花钱,那么让这个老大内置所有存储设备变得更有意义。
当然,如果您真正关心的是可爱的因素,那么Series S是唯一的选择。