NVIDIA 10 日发布第三张全新 GeForce GTX 600 系列旗舰级绘图卡产品,型号为「 GeForce GTX 670 」,与「 GeForce GTX 680 」同样基于「 GK104 」绘图核心,但其中一组 SMX 运算单元被屏敝,同时核心时脉亦略为下调,以达成产品市场区间,官方定价约为 US$399 ,其定位将取代「 GeForce GTX 570 」沿有地位,主要对手将是 AMD 的「 Radeon HD 7950 」。
内建 1344 CUDA Cores 全新 GeForce GTX 670 绘图卡
Inno3D GeForce GTX 670
继「 GeForce GTX 680 」及双 GPU 的「 GeForce GTX 690 」后, NVIDIA 10 日正式发布第三张基于「 GK104 」绘图核心的绘图卡产品,型号为「 GeForce GTX 670 」,规格上与「 GeForce GTX 680 」的主要差异在于其中一组 SMX 单元被屏蔽,成为两款产品之间的主要市场区间。
「 GK104 」绘图核心基于 NVIDIA 新一代「 Kepler 」 GPU 微架构,採用 28nm 制程由 TSMC 代工,主要在 「 Fermi 2.0 」的基础上优化而成,核心主要仍由多组 Raster Engine 、 Graphics Processing Clusters (GPC) 、 L2 Cache 及 Memory Controller 组建而成,但其内部架设却已经过修改或提升,支援 DirectX 11.1 、 OpenGL 4.2 及 OpenCL 1.2 规格,有关于「 Kepler 」的资料可浏览「http://www.hkepc.com/7672」。
NVIDIA GK104-325-A2 绘图核心
「 GK-104 」晶片内建了 4 个 Graphics Processing Clusters ,每一个 GPC 内建两个 Streaming Multiprocessors (SMX) 运算单元,每个 SMX 单元内的 CUDA Core 数目由上代「 GF110 」绘图核心的 32 个至 192 个,因此「 GK-104 」绘图核心拥有高达 1,538 个 CUDA Cores 。
「 GeForce GTX 670 」则把其中一组 GPC 内的 SMX 单元作出屏敝由 8 组减至 7 组,因此 CUDA Core 数目减至 1,344 个,每组 SMX 单元同时内建了 16 个 Texture Units ,因此「 GeForce GTX 670 」的 Texture Unit 由晶片原生的 128 个下降至「 112 」个,成为与「 GeForce GTX 680 」之间的主要性能差异所在。
核心时脉为 915MHz 、 Boost Clock 为 980MHz
核心时脉方面,「 GeForce GTX 670 」官方预设时脉为 915MHz Core / 980MHz Boost ,相较「 GeForce GTX 680 」预设时脉为 1006MHz Core / 1058MHz Boost 为低,由于「 GeForce GTX 670 」的 TDP 为 170 Watts ,超频玩家可以把 Power Target Slider 设定至 +122% ,大部份游戏下均可进一步超频至 1.1GHz ,由于「 GeForce GTX 670 」拥有优秀的超频能力,不少 VGA 业者均推出超频版本以提升产品性价比。
现时已得悉 ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II TOP(1058MHz Core/ 1137MHz Boost) 、 EVGA GeForce GTX 670 SuperClocked(967MHz Core/ 1046MHz Boost) 、 Gainward GeForce GTX 670 Phantom(1006MHz Core) 、 GALAXY GeForce GTX 670 GC(1006MHz Core/ 1058MHz Boost) 、 GIGABYTE GV-N670OC-2GD(980MHz Core / 1058MHz Boost) 、 MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC (965MHz Core/1045MHz Boost) 及 Zotac GeForce GTX 670 AMP!Edition ,均作出了不同幅度的超频。
完整 256Bit 记忆体介面、 32 个 ROP 单元
相较 GeForce GTX 680 , GeForce GTX 670 产品较为短身
( 左 ) 搭载 8 颗 Hynix GDDR5 记忆体颗粒 ( 右 )绘图卡採用 4 + 1 相供电设计
( 左 ) 提供 SLI 接口可供进行协同运算 ( 右 ) 需外接两个 6PIN 供电接口运作
记忆体规格方面,「 GeForce GTX 670 」并没有作出删减,同样採用完整的 4 组 64Bit 记忆体控制器合共 256Bit 记忆体介面、 32 个 ROP 单元,採用 GDDR5 记忆体颗粒,核心时脉为 6008MHz DDR ,记忆体频宽为 192.2GB/s ,规格完全与「 GeForce GTX 680 」相同,容量为 2GB 并且留保提升至 4GB 容量的线路。
「 GeForce GTX 670 」公板设计代号为 NVIDIA P2004 , PCB 相较「 GeForce GTX 680 」短身,仅 24.13cm x 11.12cm , Dual Slot 散热器长度比 PCB 还要长显示输出方面,支援 2 个 Dual-Link DVI 、 1 组 HDMI 及 1 组 DisplayPort ,採用4 + 1 相供电设计,产品需要 2 组 6Pin 的外接电源以满足供电需求。
据 NVIDIA 指出,「 GeForce GTX 670 」定位介乎中高阶游戏应用市场,产品建议零售价为 US$399 并将取代旧有「 GeForce GTX 570 」,主要对手将为 AMD 的「 Radeon HD 7950 」绘图卡。
GeForce GTX670 绘图卡採用均板散热器
2 组 Dual-Link DVI + 1 组 HDMI + 1 组 DisplayPort