部分 iPhone 在 iOS 14.5.1 版本有效能下降的问题
稍早 Apple 向开发者释出最新 iOS & iPadOS 14.6 Beta 3 版本中,更新日誌就写到:「修复 iPhone 重启之后可能会降低效能的问题」,虽然没有特别提到是 iOS 14.5.1 开始出现,但 iOS & iPadOS 14.6 Beta 3 主要改变只有修复效能,而且又是在网路上不少人反应 iPhone 升级后效能变慢后才释出,因此基本上可以推论确实有这 Bug,况且国外很多人实测也真的这样:
此外,中国 V2EX 论坛上也有一位 zjuster 分享升级后的跑分。他表示升级 iOS 14.5.1 后玩游戏非常卡,如:原神、王者荣耀等,Geekbench 测试效能只有之前的一半。而随着 iOS 14.6 Beta 3 推出后,他更新并重新跑分 Geekbench,终于变成正常,恢复到 3,900 多分,跟 14.5.1 跑很多次都只拿到 2,000 多分差很多,玩一整晚游戏也不再卡顿:
国外 MacRumors 论坛也有人分享跑分截图,确实获得更好的结果:
下图是未升级 iOS 14.6 Beta 3 前的跑分截图,多核心分数将近少了一半: