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Xbox Series X动手预览 微软有史以来最好的游戏机

  • 文案作者: 小敏
  • 时间:2020-10-17 09:26:00
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作为Microsoft预览计划的一部分,TechRadar亲身体验了非最终版本的Xbox Series X,这是我们根据该经验获得的初步印象。

Xbox Series X动手预览 微软有史以来最好的游戏机

的的Xbox系列X是一切微软承诺的基础上,我们的时间对目前的控制台和我们玩的游戏。下一代Xbox控制台具有超快,惊人的安静性,并具有我们以前仅在游戏PC上才能看到的性能。

但是,游戏PC永远不会以相同的价格达到这个价格,Xbox Series X设法以低于500美元/ 450英镑/ 750澳元的价格包装了许多电源。这样一来,不仅可以在技术上给人留下深刻的印象,而且可以大大减少加载时间,并显着提高游戏的视觉保真度,而且可以利用多种生活质量功能使您的游戏体验更加愉悦。

与Microsoft的Xbox Game Pass服务相结合,Xbox Series X看起来将是一支不可忽视的力量,这表明该公司在将玩家置于第一位时仍需紧抓潮流。

Xbox Series X设计

Xbox Series X动手预览 微软有史以来最好的游戏机(1)

Xbox Series X设计与以前的平板电脑有很大的不同,尽管您也可以水平放置游戏机,但直立的塔式设计更让人联想到游戏PC。

长而长方体形的控制台尺寸为15.1 x 15 x 30.1厘米,重4.45千克(9.8磅),顶部全是凹入的黑色散热孔,内部呈绿色,呈磨砂黑色。

控制台的外观非常简单,左上角有一个Xbox电源按钮,左下角有一个磁盘驱动器(和弹出按钮),右下角有一个配对按钮和USB 3.2端口手。控制台的背面有一些散热孔,以及一个HDMI 2.1输出端口,两个USB 3.2端口,一个网络端口,一个存储扩展插槽和一个电源输入端口。

控制台的侧面为空白,左侧一角为Xbox徽标,右侧为一些橡胶按钮,这使控制台可以水平放置。控制台的底部有一个略微升高的圆盘形支架,还有更多的散热孔。然后,如前所述,控制台的顶部完全由散热孔组成。

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控制台本身看起来很简约。尽管X系列重量轻且尺寸相当大,但其对称设计使其看上去比其尺寸要小得多。我们发现它可以轻松放入水平或垂直放置的宜家Kallax搁架单元(39厘米x 39厘米)中,并易于与周围环境融合。

Xbox Series X的主要优点在于它的安静程度出乎意料。我们几乎已经习惯了游戏机的加速运转,就像它们在运行真正使自己的节奏前进的游戏时即将腾飞一样。但是,Xbox Series X是我们玩过的最安静的Xbox,即使我们需要更多的下一代动手时间才能真正做到这一点。

当您在主屏幕上时,控制台会发出大约30dB的声音-大约是耳语的音频水平-并且在您实际加载和玩游戏时,这种变化很小。玩盗贼海,无人深空和PlayerUnknown的战场时,我们发现分贝从未超过33dB。

也就是说,在安装较大的更新时,我们能够录制高达45dB的声音,这与实际使用的打印机一样嘈杂。即使那样,声音也不算太大,并且几乎不能掩盖实际玩游戏的声音。播放到目前为止我们采样的下一代游戏时也是如此(《 Dirt 5》和《 Yakuza:Like a Dragon》)。

对于那些不想因为挣扎的机器的旋转而打断游戏玩法的人来说,这是一个可喜的消息。

但是随着这种安静,仍然有相当多的热量。在散热方面,Xbox Series X与Xbox One X相当,热量通过顶部的散热孔散发,我们建议留出足够的空间。控制台本身也确实很敬酒,但是当运行更密集的下一代游戏时,我们没有发现这会影响性能。

不过,再次值得注意的是,这不是Xbox Series X的最终版本,它可能带来更好的热量控制。

Xbox Series X设计是您可能喜欢或讨厌的东西-但我们发现它与过去的低调Xbox相比是可喜的变化。它时尚,现代,看起来就像一个成年人真正想要拥有的东西。它是从扁平但紧凑的One S和One X机型演变而来的。尽管如此,磨砂黑的设计确实意味着控制台很容易被擦伤和刮擦,尽管它不会变脏。

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尽管Xbox Series X的外观设计与其先前产品有很大的出入,但控制台的UI和仪表板进行了更细微的更改。

Xbox Series X仪表板与Xbox One几乎相同。造成这种情况的主要原因是,微软在8月份对Xbox One进行了重大更新,以使其UX更加简化,并将其与Xbox Series X融合在一起。

这意味着Series X UI仍然具有平铺的布局以及可自定义的图钉,因此您可以选择要首先在主屏幕上看到的游戏和应用程序,并可以通过Xbox轻松访问游戏,应用程序,聚会聊天和其他功能控制器上的按钮。这是一个非常简化的用户界面,并允许大量自定义选项和轻松导航。

定制似乎是Series X UX的核心。除了可以四处浏览固定的游戏和应用程序之外,Microsoft还允许玩家通过包含新的个人资料主题来表达更多自己的观点,这些个人资料主题充当您的个人资料页面的主题背景。

不仅如此,玩家现在终于可以使用动态主题背景,这为那些厌倦Xbox One静态产品的用户提供了更加个性化的主屏幕选项。

Xbox Series X性能

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Xbox Series X绝对是强大的动力,可以运行3.8GHz的八核AMD Zen 2处理器,定制的RDNA 2 AMD GPU,该处理器具有12 TFLOP的处理能力,16GB的GDDR6内存和1TB的定制NVME SSD。那么,这对现实世界的性能意味着什么?

好吧,首先,得益于该固态硬盘,Series X超级快。与Xbox One S上的相同游戏相比,我们已经看到Xbox Series X将游戏的加载时间缩短 了几秒钟。XboxSeries X的 加载速度总是更快-在某些情况下为几秒钟,而在其他情况下则几乎减少了一半时间。

为了让您了解这些加载时间有多快,我们对Xbox One S和Xbox Series X上的相同游戏,从菜单屏幕上的“继续”按钮中确定了加载到游戏中所花费的时间。

对于Two Point Hospital,在Xbox Series X上单击“继续”按钮后,加载地图需要花费六秒钟,而在Xbox One S上则需要九秒钟。要从地图进一步加载到达克沃斯-登高舱位中屏幕在Xbox Series X上花了15.8秒,而在Xbox One S上花了37.26秒–不到一半的时间。

您可以查看以下我们测试过的某些游戏的加载时间:

两点医院: Xbox One S上9秒,X系列上6秒

寓言周年: Xbox One S上32.97秒,X系列上21.62秒

艾伦·威克(Alan Wake): Xbox One S上为7.95秒,X系列上为4.49秒

Ori and Blind Forest: Xbox One S上为4.47秒,X系列上为4秒

瘟疫的故事: Xbox One S上为66秒,X系列上为53秒

盗贼之海: Xbox One S上100秒,Series X上35秒

虽然某些标题受益于更快的加载时间,但与其他标题相比,节省时间甚至是几秒钟。尽管Ori之类的游戏加载速度相当快,因此差异不那么明显,但像Fable这样的游戏肯定会欢迎这些较短的加载时间。

游戏不仅可以在Xbox Series X上更快地加载,而且看起来也更好,微软的目标是60fps和120fps的4k性能目标。

为了确保我们能够按预期的方式体验X系列的游戏玩法,我们将游戏机连接到了55英寸的三星Q80T QLED 4K HDR智能电视上。我们确保已启用电视的游戏模式,并且将Xbox的电视设置配置为允许4K UHD和120fps,这只能在与HDMI 2.1兼容的显示器(如Samsung的显示器)上实现,并且建议尽可能提供最佳的视觉体验。

与Xbox One一样,Series X允许对游戏的HDR进行校准。我们建议您在玩任何游戏之前进行此设置,因为这样可以确保对比度达到平衡,从而为您提供最佳的视觉效果。

在预览期间,我们主要可以使用一些向后兼容的标题,为便于比较,这些标题是Xbox Series X较其前代产品性能提升的最佳指示。启用上述设置后,我们发现游戏在Series X上的外观立即更好-鉴于微软已经为这些游戏实现了本机HDR,这并不令人感到意外。

我们将详细介绍这种性能提升如何进一步改善Xbox Series X Optimized标题,但是总之,当在Xbox One S和Series X版本上同时播放向后兼容的标题时,我们可以清楚地看到视觉升级。

例如,与Xbox One S相比,《盗贼之海》在Series X上显得更明亮,更清晰,并且具有更多细节,我们也发现《瘟疫的传说》,《艾伦·威克》和《寓言》都属于这种情况。周年。

这是Xbox Series X上盗贼之海的精彩镜头-游戏获得了PC玩家一段时间以来享受的视觉享受:

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Xbox Series X的1TB定制NVME SSD可以转换为802GB的实际可用存储空间,其中198GB保留用于系统文件和Xbox操作系统。在能够利用控制台的可扩展存储之前,我们能够下载18种不同大小的游戏。

那是相当多的游戏,但是如果您真的想利用诸如Quick Resume和Xbox Game Pass提供的大量游戏之类的功能,我们建议您选择一个可扩展的存储卡。还请注意,当前提供给预览器的真正的下一代字幕数量有限,并且我们希望它们能够利用Xbox Series X的全部功能为纹理提供更大的文件大小。

连同我们的控制台,我们能够测试希捷用于Xbox Series X的1TB扩展存储卡–极其易于使用,但价格并不便宜,为219.99美元/219.99英镑/ 359澳元。当我们发现存储空间不足时,我们只是将卡插入Xbox的背面并访问了额外的TB数据。当控制台检测到存储容量即将达到时,它会询问您是否要安装在卡上,同时还提供了一个非常简单的选项,可以通过删除游戏来释放空间。

如果扩展存储卡的价格有点贵,可以随时通过控制台的USB 3.1端口连接外部驱动器HDD或SSD。但是,值得注意的是,这些只能玩Xbox One和向后兼容的游戏(使用SSD可以缩短加载时间)。您可以将Xbox Series X游戏存储在外部HHD或SSD上,但是只有NVMe SSD可以播放Xbox Series X优化的游戏。我们尚未测试外部驱动器的加载时间,但会在发布前进行测试。

Xbox Series X的存储的优点在于,在安装(或卸载)游戏时,您可以选择要安装的游戏的特定部分而不是完整的部分。因此,例如,您可以下载Doom Eternal的多人游戏,但不能下载战役,反之亦然。我们很想知道启动时有多少游戏会支持这种安装功能,因为这是一个受欢迎的功能。

Xbox Series X控制器

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Xbox Series X Controller的手感相似,但略有不同,其改进的触觉纹理和精致的几何形状使人机工程学上更加友好(舒适)。

从表面上看,Xbox Series X控制器与其前身似乎并没有太大的区别。它具有类似的形状,并保持其传统的按钮和触发器布局。但是,通过仔细检查,您开始注意到Microsoft已实现的细微差别。

首先,游戏手柄的先前光滑的外观已被与主机设计紧密匹配的亚光饰面取代。尽管这看起来确实很圆滑,但确实有缺点-控制台随附的黑色控制器很容易拾取磨砂表面上很明显的磨损和刮痕,并考虑了游戏手柄的动手时间,可能很难在未来几年内将其保持在最佳状态。控制器的其他颜色也可以使用(您需要单独购买),并且不易磨损。

这是一个小小的错误,总的来说,我们发现Xbox Series X控制器在外观和感觉上都类似于更高级的控制器。

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现在,经过改进的打击垫在扳机,握把和保险杠上都具有触觉质感。我们发现,这一小改进使控制器在手中感觉更安全,而不会引起皮疹。

此外,尽管控制器尺寸相同,但保险杠和触发器的尺寸已变圆并减小了,这总体上使游戏手柄的体积减小了。如果您的手很小,以前的Xbox One控制器会感觉很笨拙,但是此简单的更改以一种微妙但引人注目的方式提高了舒适度。

控制器最显着的变化可能是添加了“共享”按钮和混合D-pad。共享按钮本质上是一个捕获按钮,使您只需单击一下即可捕捉游戏的屏幕截图。一键拍摄快照,而按住该按钮的时间更长,则可以拍摄15秒的视频(尽管您可以在“捕获”设置中调整时间)。这比Xbox One按下主屏幕按钮再按X或Y要容易得多,但是我们确实发现要快速拍摄屏幕截图有点儿奇怪–这可能取决于您的手掌大小。

另一方面,混合D-pad旨在在Xbox One控制器的经典D-pad和Xbox Elite Wireless Controller Series 2的可变盘状多面D-pad之间提供中间立场。结果是一种传统的D-pad,放置在光盘上。同样,这是一个小小的但值得欢迎的更改,旨在使您对D-pad有更多的控制和杠杆作用-同时通常感觉更舒适。

但是控制器的很多设计都没有改变。Xbox Series X控制器的底部保留其3.5mm音频插孔和扩展端口,顶部保留其USB充电端口和配对按钮,其正面保留其View,Menu和Xbox底部。

除了工业变化之外,Xbox Series X控制器的功能也有所改进。我们发现控制器具有更高的响应速度,这很可能可以归因于较低的延迟,同时通过蓝牙将游戏手柄无线连接到一系列设备(包括Xbox One,iPhone 11和Mac)是一项很简单的任务。

值得注意的是,X系列控制器再次使用AA电池(或单独购买的充电包)运行。我们的控制器在每天玩了10天,持续了相当长的时间后,耗尽了果汁。对于那些不想一直拿起电池的人来说,这是不理想的,因此请投资购买一些可充电电池。

Xbox Series X功能

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Xbox Series X具有许多有用的功能和有意义的生活质量改进。

其中最受欢迎的也许是快速恢复。快速恢复的目的是使您几乎可以立即从暂停状态继续游戏。因此,您可以在几秒钟内跳回到上次停止的游戏中,就像从未停止过游戏一样,而无需再次坐在加载屏幕上。不仅如此,您还可以立即在处于暂停状态的多个游戏之间跳转。

我们发现我们可以在几秒钟之内无缝地在游戏玩法之间跳转,只要您要在它们之间跳转的游戏已经预先启动即可。通过按控制器上的Xbox按钮并从侧边栏中选择游戏,我们可以在11.4秒内从Dontnod的《告诉我为什么》中的Alan Wake搬到伐木场,成为Alyson Ronan。这是从一个游戏到另一个游戏-没有加载屏幕。如果我们想从Xbox仪表盘主屏幕(被选为我们正在玩的当前游戏)访问“告诉我为什么”,那么从仪表盘到游戏的时间为2.7秒。

微软没有说明一次处于暂停状态的标题数量是否有限制,但是我们发现有超过四种开始在机器上造成损失。如果我们在暂停状态下堆叠了四个以上的游戏,那么我们发现有些游戏需要再次完全启动-控制台关闭了第一个游戏。同样,值得强调的是,这不是最终的Xbox Series X单元。

在线多人游戏的工作方式与其他游戏有所不同。让玩家在在线游戏期间暂停中游是不可行的,否则我们的服务器中将只有一群AFK玩家。

因此,例如,如果您在盗贼海中游,然后决定跳入另一游戏,您将被从游戏中删除-但您可以从标题屏幕中快速恢复。

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Xbox Series X的另一个最佳功能是其向后兼容性的广度。在我们使用Xbox Series X的这段时间里,大约有1,000种向后兼容的游戏–但是请记住,这并不表示该游戏机的最终产品。

如前所述,我们发现这些游戏的加载速度更快,而且玩起来也更简单-具有更高的稳定性,意味着帧率下降更少,并使较老的游戏感觉更好,即使它们在现代大片的标准方面已经过时了。

向后兼容性也扩展到Xbox配件。我们发现,我们可以轻松地将原始Xbox无线控制器和Xbox Elite无线控制器系列2连接到Xbox Series X,而不会出现问题。

我们还发现可以将以前的耳机连接到控制台。但是,虽然Turtle Beach Recon Spark(通过音频插孔连接)很容易插入X系列控制器并兼容,但我们在SteelArctis Arctis 5上遇到了更多麻烦-通过音频插孔进行连接,但并未被拾起USB。值得注意的是,这又不是最终的Xbox Series X产品,因此兼容性可能尚未准备好。

除了这些方便的功能之外,X系列还提供了一系列多媒体功能。首先,该控制台具有内置的4K蓝光播放器,该播放器简单易用。然后,您可以访问一系列流媒体服务,包括Netflix,Amazon Prime Video和Disney Plus(仅举几例)。所有这些都可以利用控制台的4K UHD功能-尽管有些需要良好的Internet连接。

Xbox Series X游戏玩法

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即使您不是能够确定游戏性能的频率和帧频之类的人,您也会注意到Xbox Series X游戏中的差异。

我们亲身体验了Yakuza的预览版本:像《龙与土5》一样,这是我们抢先体验的一部分(两个游戏均经过Xbox Series X Optimized优化,这意味着它们是专门为游戏机制作的版本)。这是当Series X的功能真正发挥作用时,所有功能都发挥出来的时候。

考虑到Yakuza和Dirt 5都还没有推出,我们无法将其标题与Xbox One的同类产品进行比较,因此,我们将它们与它们的前辈:Dirt 4和Yakuza Kiwami 2(分别)进行了比较。

在性能方面,《尘埃4》没有对《尘埃5》的影响,这并不奇怪,因为它是较老的上一代游戏。“尘土4”偶尔会因Xbox One上的帧速率下降而遭受损失,并且图形远非清晰-尽管赛车游戏可以说没有那么重要了。另一方面,《尘土5》的游戏流畅,反应灵敏,并且在Xbox Series X上的视觉效果简直令人赞叹。

该游戏具有三种视频模式,可以优先处理120Hz,图像质量或帧速率。而且,尽管您可以看到在优先级视频质量上的区别,但即使是其他视频模式也看起来很棒–尽管我们在任何模式下都没有性能问题。加载时间很快,导航是无缝的。

我们在Yakuza也有类似的经历:《像龙》。加载屏幕很小,即使它们出现了,它们也只持续了几秒钟,就让您重新投入行动。虽然Yakuza Kiwami 2并没有被载入屏幕所淹没,但我们发现在场景之间进行载入时,某些持续了大约24秒的时间–比“像龙一样”更长。在“像龙一样”中使用快速旅行出租车时,这一点更加明显,这使我们在不到五秒钟的时间内就到达了目的地。实际上,我们无法公平地比较这两者,因为它们是由一代人分开的游戏,但这使您可以从经验上了解下一代升级能为您带来什么。

但真正使我们脱颖而出的是《像龙》。尽管Kiwami 2经常在纹理周围看到模糊的边缘,但是“像龙”看起来超级清晰。“像龙”中的资产更加细腻,色彩鲜艳,而运动则异常平滑。

从Xbox Series X游戏到他们的前任,强调了这些最小化的加载时间和改进的视觉效果之间的巨大差异,这对于将来的游戏来说是个好兆头。

早期判决

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到目前为止,微软已经交付了Xbox Series X,它提供了一个快速,强大的控制台,即使是较老的游戏也可以提供更好的性能。

Xbox Series X大大缩短了加载时间,极大地提高了视觉保真度,并为Xbox游戏增加了相当大的稳定性,但是它的功能(例如快速恢复和向后兼容)可以使它超越我们的期望。

到目前为止,Xbox Series X似乎提供了良好的播放器体验,提供了比以前更好的外观,声音和性能游戏,同时消除了加载时间等刺激因素。

这是一个毫不张扬的黑匣子,但与Xbox Game Pass的庞大库结合使用,这可能是我们一直希望的一代飞跃。也就是说,我们需要在控制台上玩更多次世代游戏,才能更好地了解其功能。此外,我们有点担心Xbox Series X缺少大手笔的发布独家消息,尤其是Halo Infinite的延迟。

即使Xbox Game Pass提供了许多可供选择的游戏,微软仍将需要一些独家的旗舰游戏来使Xbox Series X值得一试—并适当地展示该游戏机的强大功能。

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